LOLで遊んでるんですが経験値についてよくわからなかったので調べてみました。
wiki引用
レベル | XP | 累計XP | ミニオンウェーブ |
1 -> 2 | 280 | 280 | 2 |
2 -> 3 | 380 | 660 | 3 |
3 -> 4 | 480 | 1140 | 4 |
4 -> 5 | 580 | 1720 | 6 |
5 -> 6 | 680 | 2400 | 9 |
6 -> 7 | 780 | 3180 | 11 |
7 -> 8 | 880 | 4060 | 14 |
8 -> 9 | 980 | 5040 | 18 |
9 -> 10 | 1080 | 6120 | 21 |
10 -> 11 | 1180 | 7300 | 25 |
11 -> 12 | 1280 | 8580 | 30 |
12 -> 13 | 1380 | 9960 | 34 |
13 -> 14 | 1480 | 11440 | 39 |
14 -> 15 | 1580 | 13020 | 45 |
15 -> 16 | 1680 | 14700 | 50 |
16 -> 17 | 1780 | 16480 | 56 |
17 -> 18 | 1880 | 18360 | 62 |
ミニオンでもらえる経験値
1ウェーブでもらえる経験値は
267 EXP 砲撃ミニオン無
356 EXP 砲撃ミニオン有
前衛ミニオン 59EXP
後衛ミニオン 29EXP
砲撃ミニオン 92EXP
スーパーミニオン 97EXP
チャンプをキルしてもらえる経験値について
敵Championのキル
キルされた敵Championのレベル、および何人のアシストがあったかによって得るXPが決定される。
具体的には、キルされた敵Championが次のレベルに達するために必要なXPの75%が、キルした味方Championとアシストした味方Champion、および範囲1600内にいた味方チャンピオンに等分に分配される。
獲得できるXPはキルされた敵Championとキルした味方Championの1レベル差毎に7%増加又は減少する(最大±20%)。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9%2F%B7%D0%B8%B3%C3%CD
なので
16レベルで16レベル敵チャンプをキルするともらえる経験値は
12360EXP
33ウェーブ分になる。(砲撃ミニオン有)
13レベルで16レベルの敵チャンプをキルするともらえる経験値は20%プラスされるので
14832 EXP
41ウェーブ分になる。
キルいっぱい持ってる人が序盤で18レベとかになるのはこれが理由だったんだな。
ジャングルモンスターについて
ジャングルモンスターは経験値量が一定ではありません。
ラプター 40-50EXP (小さい鳥 20-25)(大きい鳥 20-25)
狼 90-112EXP (左右の狼 25-31 真ん中の狼 65-81EXP)
クルーグ 142-176EXP
青バフ 115-143EXP
赤バフ 115-143EXP
カニ 115-207EXP
ヘラルド 200EXP
バロン 800EXP (800EXPは倒した人が貰える 600EXP経験値は味方全員に配られる。)
ドラゴン達は150-330EXP
種類がいっぱいあるから、画像はない。
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