FFオリジン興味あるんだけど、どんな感じのゲームなの??
今回はこんな疑問を解決します。
FFオリジンの戦闘システム
MP・ブレイクゲージを駆使して戦うスタイルのゲームです。
MPはアビリティや魔法で使用します。
ブレイクゲージはソウルシールドの発動やダメージで消耗します。
ブレイクゲージを消耗して使えるソウルシールドは、敵の攻撃を受けるとMPが回復したり、最大MPが増加します。
使いすぎてゲージが0になってしまうと無防備になるため使い加減が必要になります。
2つのジョブを切り替えて戦闘を有利にする
戦闘中に2つのジョブを瞬時に切り替えながら戦うことができます。
下位ジョブと上位ジョブにわかれています。
私はいま片手剣と魔法にしています。
戦闘中に死亡したらどうなるのか??
戦闘中に死亡すると、一番最後にセーブした地点からスタートすることになります。
「キューブ」と呼ばれるところがセーブポイントになっています。
キューブでできること
- 装備入れ替え。
- ジョブスキルの覚える。
- セーブなど
- HP・MP回復
- ポーション5つに回復
注意しないといけないのが、キューブに触れると全回復しますが倒した敵も全回復しますw
ボス戦前だから回復しておくかーって敵と乱戦しまくると延々ボス戦ができませんw
一番体力とポーションが残った状態で回復せずにボス戦挑むのがいいと思いますw
戦闘中の主な行動
- ガード
- 回避(受け身)
- ソウルシールド
- インスタントアビリティ
- ソウルバースト
- ライトブリンガー
ブレイクゲージが戦闘の鍵を握る
バトルの鍵を握るのは、黄色で表示されるブレイクゲージです。
敵のブレイクゲージを削り切ると敵を一撃で倒せるソウルバーストが使えるようになります。
ソウルバーストを使うと敵を一撃で倒した上に、周りにも敵がいればそいつらにもダメージを負わせることができます!
戦闘に自信がない人は難易度を下げよう!
FFオリジンは、難しい順にHARD・ACTION・STORY・STORY+SAFETYの4段階の難易度があります。
間違って難しい設定にしてしまっても大丈夫です!
プレイ中にも難易度変更が可能ですので安心してください!
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