【FFオリジン】戦闘システムを詳しく解説します!

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ゲーム&趣味

FFオリジン興味あるんだけど、どんな感じのゲームなの??

 

 

今回はこんな疑問を解決します。

 

 

 

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FFオリジンの戦闘システム

MP・ブレイクゲージを駆使して戦うスタイルのゲームです。

 

MPはアビリティや魔法で使用します。

ブレイクゲージはソウルシールドの発動やダメージで消耗します。

 

ブレイクゲージを消耗して使えるソウルシールドは、敵の攻撃を受けるとMPが回復したり、最大MPが増加します。

使いすぎてゲージが0になってしまうと無防備になるため使い加減が必要になります。

 

 

 

 

2つのジョブを切り替えて戦闘を有利にする

戦闘中に2つのジョブを瞬時に切り替えながら戦うことができます。

 

下位ジョブと上位ジョブにわかれています。

私はいま片手剣と魔法にしています。

 

 

 

戦闘中に死亡したらどうなるのか??

戦闘中に死亡すると、一番最後にセーブした地点からスタートすることになります。

 

「キューブ」と呼ばれるところがセーブポイントになっています。

 

キューブでできること

  • 装備入れ替え。
  • ジョブスキルの覚える。
  • セーブなど
  • HP・MP回復
  • ポーション5つに回復

 

注意しないといけないのが、キューブに触れると全回復しますが倒した敵も全回復しますw

 

ボス戦前だから回復しておくかーって敵と乱戦しまくると延々ボス戦ができませんw

 

一番体力とポーションが残った状態で回復せずにボス戦挑むのがいいと思いますw

 

 

 

 

戦闘中の主な行動

  • ガード
  • 回避(受け身)
  • ソウルシールド
  • インスタントアビリティ
  • ソウルバースト
  • ライトブリンガー

 

 

 

ブレイクゲージが戦闘の鍵を握る

バトルの鍵を握るのは、黄色で表示されるブレイクゲージです。

敵のブレイクゲージを削り切ると敵を一撃で倒せるソウルバーストが使えるようになります。

ソウルバーストを使うと敵を一撃で倒した上に、周りにも敵がいればそいつらにもダメージを負わせることができます!

 

 

 

 

 

 

戦闘に自信がない人は難易度を下げよう!

FFオリジンは、難しい順にHARD・ACTION・STORY・STORY+SAFETYの4段階の難易度があります。

 

間違って難しい設定にしてしまっても大丈夫です!

プレイ中にも難易度変更が可能ですので安心してください!

 

 

 

 

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